发售与配置速览
发售前最值得先看的两张官方图,就是全球解锁时间和第一版 PC 配置需求。
全球发售时间
抢先体验将在 2026 年 5 月 14 日 08:00 PDT / 15:00 UTC 解锁,亚太地区会按本地时间跨到 5 月 15 日。

官方 PC 配置图
目前官方配置从 GTX 1660 级最低需求一路到 4K 导向的 Ultra++ 档位,其中 RTX 3070 级别更适合作为多数玩家的参考线。

核心特性

多人合作
单人仍然是完整体验,但 1 到 4 人联机和可延续存档让组队探索真正成为首发重点。

DNA 拼接
扫描、测序和拼接不再只是背景概念,而是更明确地进入角色适应与生存成长。

蝌蚪号定制
Scout Ray 与 Haul Rig 让新载具从一开始就有分工,硬挂点还会直接改变功能和外观。

利维坦生态
收藏家利维坦说明这一代更强调生态行为,而不是把大型生物都做成纯追逐怪。
深海迷航 2 抢先体验版宣传片
深海迷航 2 背景设定
Ariadne Arm 危机
官方语音剧把续作前史放在疫情、定居区失控和企业扩张同时发生的边境危机里。
蝉号坠毁前史
四名可选角色都与蝉号任务有关,而这场殖民船事故会直接连到游戏开场。
全新海洋世界
目前已知舞台是一颗围绕气态巨行星运行的海洋卫星,并不是回到 4546B。
四名角色都是正史
角色选择改变的是视角,不是时间线。不同主角都属于同一场灾难的正史记录。
深海迷航 2 已知系统、生物与探索
更聪明的利维坦
抢先体验首发确认 5 种利维坦,收藏家则是目前最明确的复杂行为案例。
手工打造地图规模
首发地图由 2 个大区域和 10 多个生物群落构成,重点在更强的垂直分层。
载具分工更明确
蝌蚪号的硬挂点和双底盘说明这一代的载具更强调用途区分,而不是单一模板。
PDA 与基地压力
模块化 PDA、3D 洞穴地图和更明显的基地维护压力,都会直接影响探索节奏。
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