悬浮刺鱼

悬浮刺鱼

Monopter astrapakantha

被动
鱼群生物

Monopter astrapakantha,单鳍的闪电棘刺。用活体磁流体动力推进器替代鱼鳍的小型鱼类。

鱼类
蔓生废墟

概览

Monopter astrapakantha,单鳍的闪电棘刺。用活体磁流体动力推进器替代鱼鳍的小型鱼类。

PDA 路径
原住生命 › 移动生命 › 鱼类
威胁等级
被动
生物群系
蔓生废墟
深度
113.5–462.5 m 深度
生成点
229

扫描后可解锁的生物模组

在生物实验室用生物扫描仪扫描该物种登记基因组后,以下模组会出现在可研究列表中。

扫描位置(社区攻略)

大峡谷对岸后期北方水域,近巨型结构,可徒手抓取的小鱼。

基因组数据库

游戏数值

未找到该物种专属数值,以下为引擎中「大型/小型生物」默认模板。

最大生命值
5
当前生命
5
最大饱食
100
饱食度
100
最大游速
约 5.0 m/s
体型系数
5
AI 食性
草食
AI 体型
小型
扫描名
悬浮刺鱼

AI 档案

原型
SpineyTail
主要感知
视觉
行为树
Utility Spiney Tail
活动范围
约 25 m
视觉距离
约 12 m(丢失 约 15 m)
敌对目标
玩家 · Tadpole 载具

PDA 分析

1. 单鳍

鱼类是外星世界常见的生物身体结构,但是它们通常会演化出用来推进的鱼鳍或者翅膀。悬浮刺鱼只有一片鳍——一面位于脊椎束根部的尾舵。双重眼后面的喷孔为体内鳃吸

2. 双重眼

悬浮刺鱼的小型副眼由大型主眼复制而来,其中包含了电活性凝胶柱,能让悬浮刺鱼切实地看见电磁场。整体同源基因负责管理悬浮刺鱼的身体结构,其内部的一次复制形成了副眼。几百万年前,一段病毒基因序列在悬浮刺鱼的基因组里到处自我拷贝,显然把眼睛的“蓝图”也拷贝粘贴了下来。

3. 悬浮刺鱼

悬浮刺鱼最惊人的特征是它的电荷晶体。矿化的鱼鳔位于腹腔下部,从原先推进器的开口部位伸出。晶体中的矿物坎贝尔矩阵负责管理电荷。晶体某一部分带电时会发生极化,吸引周围的海。电荷沿着晶体移动,在海中形成流,让悬浮刺鱼乘着自己生成的流移动。

4. 交配行为

悬浮刺鱼会以尾部靠近彼此,用电荷晶体比武。晶体接近时,电磁场相互作用,较弱或者技术较差的悬浮刺鱼会失去控制。悬浮刺鱼无论雌雄,都会用这种方式驱赶同性,选择合适的配偶。

评估

非常有意思。

分布

  • OR - Observatory169
  • OR - Root Canyons60

来自同一生态分组的更多条目。

蓝月鱼

数据库条目即将发布。

子弹头

Panopliateuthis velos,有盔甲的鱿鱼飞镖。通过撞击和刺穿猎物进行攻击的群体掠食者。能够分配的存储里发现以下命令的脚本挂钩>>生成-数据库“子弹头”>>回显 \内存-重构-签名=0xSEABEEF5>>恢复-数据库 “我首先看到的是它们的眼睛。亮黄色的眼睛,就在熔岩管内部的深处。我关掉发动机和探照灯,示意伊索和梅尔抓稳扶手,然后屏住呼吸。有那么一会儿,我觉得我们能平安出去。紧接着,水流把蝌蚪号冲向一处突出的岩石,伴随声响,它们全都——射了过来。 就像火箭瓶一样到处乱窜,上下左右、前前后后全都是。有一只卡在左舷船身上,就在座舱盖后面。我看见了,看得非常清楚,那是一只完全覆盖在盔甲里的鱿鱼。尾巴朝前打过来,力气大得能戳穿钛金属。真是不可思议。你说它们是不是靠压缩空气来推进的?还是燃烧了什么物质? 船体警报响了,我反复开关探照灯,想要迷惑它们。然而梅尔和伊索的黑匣子已经叫了起来。声音似乎吸引了它们。显然这些东西喜欢卡在受伤的猎物身上,等你流干了血,然后再享用尸体。当我回到栖息所的时候,伊索和梅尔可以回收的部分已经没剩多少了。” ——“宝石”策旺·阿纳尔,“那次我活了下来”

角壳贝

分配的存储里发现以下命令的脚本挂钩>>生成-数据库“角壳贝”>>回显 \内存-重构-签名=0xSEABEEF5>>恢复-数据库 “我们的PDA会指着角壳贝这样的有机体惊呼:‘快看:是还没有被走过的道路’。地球上的种虾是栖息在黏液里的微小生物。然而在普罗透斯,它们长得巨大无比。在经过消杀的基地里过着轻松的生活,所以我们听不见普罗透斯的召唤。同样,轻易的类比也会让我们无法看见真相。地球的演化图不但不正确,连基本的教条也是错的。在这里,演化不会沿着道路前行。”——安尼塔·戈特沙尔,《离家的路》 Exile cerathecan,角杯状的流浪者。神秘的肉食生物,也会以矿床为食。地球上除了微小的介形亚纲动物(种虾)以外没有其它对应物种。

    悬浮刺鱼 – 生物 – SN2 Wiki