半月鱼

半月鱼

被动
鱼群生物

半月鱼(暂定名Moliform luna)。过滤浮游生物和啃食小型赘生物的大型饲料鱼。

鱼类
珊瑚花园

概览

半月鱼(暂定名Moliform luna)。过滤浮游生物和啃食小型赘生物的大型饲料鱼。

PDA 路径
原住生命 › 移动生命 › 鱼类
威胁等级
被动
生物群系
珊瑚花园
深度
0.5–382.5 m 深度
生成点
2303

游戏数值

未找到该物种专属数值,以下为引擎中「大型/小型生物」默认模板。

最大生命值
5
当前生命
5
最大饱食
100
饱食度
100
最大游速
约 5.0 m/s
体型系数
5
AI 食性
草食
AI 体型
小型
扫描名
半月鱼

AI 档案

原型
Halfmoon
主要感知
视觉
行为树
Utility Halfmoon
活动范围
约 25 m
视觉距离
约 12 m(丢失 约 15 m)
敌对目标
玩家 · Marrowbreach · Nibbler Shark · Tadpole 载具
友好目标
Halfmoon Greater

PDA 分析

1. 猎物鱼

捕食者的主要食粮,演化出了多种逃生和隐蔽行为。可食用,但是推荐使用装配台烹饪。

2. 分离管路

刚硬的喙保护着两个阀门,用它们吸入海进行摄食。眼睛后方的喷孔向内鳃供进行呼吸。

3. 敏捷特化

体内密布侦测流的神经丘。前鳍开孔有助于快速反转方向。可能是为了在狭窄环境或者密集鱼群里机动演化而成。

4. 不寻常的神经系统

缺乏自传入感觉抵消机制,无法区分是自身运动还是外界环境变化引起的刺激。容易被强光吸引,甚至会以为光亮是自己造成的。有时会出现似乎是迷失方向的行为,毫无目的地横向游动。

评估

可接受的食物来源。

分布

  • CG - Graveyard304
  • CG - Plateaus257
  • CG - Shallows188
  • CG - Anemone Hills126
  • CG - North Raceway107
  • CG - Leadzone91
  • CG - South Raceway52
  • CG - Blighted Coral21
  • OR - Power Plant8
  • OR - Root Canyons6

来自同一生态分组的更多条目。

蓝月鱼

数据库条目即将发布。

子弹头

Panopliateuthis velos,有盔甲的鱿鱼飞镖。通过撞击和刺穿猎物进行攻击的群体掠食者。能够分配的存储里发现以下命令的脚本挂钩>>生成-数据库“子弹头”>>回显 \内存-重构-签名=0xSEABEEF5>>恢复-数据库 “我首先看到的是它们的眼睛。亮黄色的眼睛,就在熔岩管内部的深处。我关掉发动机和探照灯,示意伊索和梅尔抓稳扶手,然后屏住呼吸。有那么一会儿,我觉得我们能平安出去。紧接着,水流把蝌蚪号冲向一处突出的岩石,伴随声响,它们全都——射了过来。 就像火箭瓶一样到处乱窜,上下左右、前前后后全都是。有一只卡在左舷船身上,就在座舱盖后面。我看见了,看得非常清楚,那是一只完全覆盖在盔甲里的鱿鱼。尾巴朝前打过来,力气大得能戳穿钛金属。真是不可思议。你说它们是不是靠压缩空气来推进的?还是燃烧了什么物质? 船体警报响了,我反复开关探照灯,想要迷惑它们。然而梅尔和伊索的黑匣子已经叫了起来。声音似乎吸引了它们。显然这些东西喜欢卡在受伤的猎物身上,等你流干了血,然后再享用尸体。当我回到栖息所的时候,伊索和梅尔可以回收的部分已经没剩多少了。” ——“宝石”策旺·阿纳尔,“那次我活了下来”

角壳贝

分配的存储里发现以下命令的脚本挂钩>>生成-数据库“角壳贝”>>回显 \内存-重构-签名=0xSEABEEF5>>恢复-数据库 “我们的PDA会指着角壳贝这样的有机体惊呼:‘快看:是还没有被走过的道路’。地球上的种虾是栖息在黏液里的微小生物。然而在普罗透斯,它们长得巨大无比。在经过消杀的基地里过着轻松的生活,所以我们听不见普罗透斯的召唤。同样,轻易的类比也会让我们无法看见真相。地球的演化图不但不正确,连基本的教条也是错的。在这里,演化不会沿着道路前行。”——安尼塔·戈特沙尔,《离家的路》 Exile cerathecan,角杯状的流浪者。神秘的肉食生物,也会以矿床为食。地球上除了微小的介形亚纲动物(种虾)以外没有其它对应物种。

    半月鱼 – 生物 – SN2 Wiki